其实什么都招
我硕士同学,统计专业的,本科北师大统计专业的,然后专门飞到纽约去考了企鹅的游戏管培生 然后后来飞回国面了wy的游戏某岗
听他说 跟他一起录的学什么的都有 有学计算机的 有学文学心理学的
面试主要是看你玩游戏的理解
不是只是玩家 而是要站在开发者的角度对于游戏有一定理解 比如说怎么设计啊 推广 运行
然后要对大的游戏平台和成功案例有自己的见解
反正他去了之后前半年一直在拿着薪水打游戏
哈哈哈哈
但是带着指标打游戏真的有点折损游戏的乐趣了
我知道除了程序员 数据分析也是招的
还有剧情策划什么的
学计算机可能是最靠谱的 但是不小心学了别的也无所谓 只要平台够好 管培生还是可以的 这个一般不挑专业
但是我听说他们美术反而不太多 他的第一个游戏 美术就找的外包
可能就是他们这个工作室这样?
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